“那你为什么会觉得是你自己的错?”你轻轻往地面上磕了磕脚尖:“你没做过什么对不起他们的事情,他们却弄出这么大的阵仗来针对你,明明是他们的不对,你为什么要怀疑自己是不是做错了什么啊。”
“也对,你唯一做错的事情就是还不够强,不够把那些搞事情的家伙一个个的收拾服帖。你再强硬一点,打赢了他们,他们当然就不会再想来欺负你。”
“站起来啊。你不是想让我退开吗?你不是想一个人当英雄吗?那你先站起来啊,让你说出去的那句话稍微有点说服力可以吗?少年——”
这些话是你隔着屏幕的时候就想对这个少年说的,此刻化身嘴炮疯狂输出,怎一个爽字了得。
眼下的小老虎才刚被捡回来没多久,多半还没有人跟他说过这样的话,而且怎么说呢,这个番里以某个混身缠满绷带的自杀爱好者为首,剧组里的人说话一个比一个绕,很多事情总是在猜来猜去的打哑谜,完全不考虑能不能届得到的问题,比起那些弯弯绕,你觉得说不定中岛敦会对你这记简单粗暴的直球接受度更好一点。
当然,你心里很清楚,不管你的这番话会不会真的奏效,中岛敦都一定会继续跟“夜叉白雪”战斗的,他是一个温柔善良的好孩子,温柔到只要是面对他觉得正确的事情,就算要强迫自己面对从前连想也不敢想的战斗,他也绝对不会退缩。
不过为了确保小老虎对你的印象能更深刻一点,你还是稍微利用了一下自己身上带着的系统。
“我要对这个少年使用魅惑。”你这样对系统说。
【但根据调查员之前的表述,系统判定你应该优先进行说服检定。】
这也是游戏的规则。
虽然同样是交流的技巧,但在实际运用当中可并不是看你的哪项技能加点数值更高来确定判定的项目。而是由系统优先对你的行动进行判定和划分。
当然,也可以先选择使用的技巧项目,不过在判定结束之后,系统还是会引导你做出符合该技巧描述的动作。
眼下的你明显已经对中岛敦进行了一系列的说服引导。所以系统说的没有问题,你的确应该在这里投一个说服的判定。
然而你的说服加点只有基础点数,如果判定失败,说不定这番话反而会起到什么反效果。
与其那样给自己添麻烦,还不如索性直接捡加点最高的技能。
反正刚才已经出现过一次大失败了,根据人品守恒定律,你觉得自己这一波85的魅惑属性必然不会翻车。
但问题是现在如果你不现凹一个魅惑的剧情,估计KP系统也不会轻易地答应让你过魅惑的检定。
这样想着,你将左腿向后撤了半步,接着蹲下了身子。中岛敦此刻是跪伏在地面上的,你蹲下之后,视线刚好 ', ' ')
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