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('而苏教授提出的精神力活跃度,则逐渐被人遗忘。直到他加入了《虫巢破坏者》项目组。游戏策划那边觉得这个概念很棒,可以通过活跃度的不同,来给游戏宠物(精神体)生成不同的性格,以提高游戏互动体验。而苏教授也在游戏的一次次迭代更新中,获得了更多关于精神力活跃度的数据。“我认为夏安然的精神力问题就在于,活跃度太高。”苏教授点了点光幕上的数据,“但我有点意外,今天测出来居然只有99,而不是我想象中的100以上。”苏教授跟厂家订制仪器的时候,就将临界数值设定成了100,超过这个数值就会发出警报。按照他的说法,精神力活跃度达到80以上就已经超标,达到100可能会产生极其严重的影响,比如精神力崩溃、紊乱等的现象出现概率翻若干倍。“我怀疑可能最近是发生了什么事情,让你的活跃度降低了,以至于精神力对你身体的破坏也在降低。这个可以研究下。”苏教授摸摸下巴,把这个东西记录下来。然后他话头一转:“还有个人的精神力活跃度也很可疑,你们知道是谁吗?”华超挠挠头,夏安然则马上想到了:“萧学长?”“没错!”苏教授很满意夏安然的反应速度,“我这里有他之前一年在学校实验室那边检查报告,我怀疑他之前是因为精神力活跃度太低,才会拥有植物系的精神体,甚至难以操纵。”“越正和那家伙不重视活跃度,就算之前有许多研究员围着他转,也没办法解决他精神体使用的问题。”夏安然若有所思:“按照您的说法,是否活跃度过低,也影响到了一个人觉醒精神体的概率?”苏教授顿住:“我的确考虑过这点,但当时仪器还没造出来,并未展开研究。”夏安然一边思索一边讲:“您之前在游戏里增加的活跃度,应该都是游戏公司的人员设置的。因为游戏的噱头是每个人都可以有精神体,那么就缺少了对无法觉醒情况的数据收集。”华超提出疑问:“教授不是说萧学长的活跃度低吗?为什么他就能觉醒精神体呢?”苏教授:“你忘了他精神力有多高?”华超:“哦对对对。”一般来说,精神力级别越高,越容易觉醒精神体。萧寒时的3S级别的精神力本来就不知道多少年才能遇到一个,能够觉醒也不算太夸张。夏安然点头:“在精神力活跃度不足的情况下,因为精神力等级高,强行觉醒精神体,导致精神体活跃度不足,所以是植物系……好像说得过去。”“从可行性和可盈利的方面来考虑,我们需要注意的是大部分人会遇见的情况,而不是这类特例——如果精神体觉醒真的和活跃度相关,那么研究活跃度,找到了提高精神力活跃度的方法,甚至能够增加精神体觉醒的概率,影响全星际的人……”“我们首先需要大量收集活跃度的数据,进行分析研究,看看精神体觉醒情况和活跃度的相关性。如果确定的确有关,要增加精神体觉醒的概率,则可以研究每个人的精神力活跃度和他们父母精神力情况,个人生活作息、饮食习惯、职业、居住环境等情况的相关性。”说着说着,夏安然就皱起了眉:“看来需要很多钱啊。只收集首都星的数据肯定不具代表性,需要在各星系大批量铺开小型设备,并且用一些优惠政策吸引大家参与测试,提供数据……”华超目瞪口呆地听自家小伙伴发表完长篇大论,终于找到说话的机会,弱弱开口:“我感觉精神力活跃度没准和智商有关系。”教授刚刚讲了个新概念,他居然就已经想到那么远去了!苏教授则飞速地把要点记录到光脑里,忙完后颤悠悠地捂胸:“你知道你这段话能开多少个项目,发表多少篇论文吗,申请多少项专利吗?”他平日里主要是做研究,商业化的事情考虑没那么多。而夏安然摇头:“不知道。”他穿越前也就是个本科生,还没参与过什么项目,也就是报名了学校的数学建模比赛而已。“这么大的项目,钱够吗?”“钱不是问题,”苏教授豪情万丈拍桌子,“这种项目,只要我透露一点风声,不知道多少大集团愿意投资。”夏安然:“是公开找投资吗?还是您有认识的人?我能不能推荐投资人?”苏教授冷静了一下,打量这个年轻人:“你居然想当实验室的老板?”夏安然耸肩:“我只是想给家里赚点钱,您知道我这条命可以算是用钱堆出来的。”', '”')

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