但她毕竟不是专业做游戏的,对这些东西也只是知道个更改,具体的内容还得大家讨论集思广益。
毕竟最了解忍者的,还是忍者。
“那第三种呢?”
宇智波富岳试图转移话题。
“第三种啊……”
雨月摸了摸下巴。
“第三种我是想做一个类似……闯关?的游戏,或者说比赛?”
第三种当然是心态崩溃利器‘iwanna’。
雨月简单描述了一下‘iwanna’的游戏机制。
总之就是一个所有关卡都充斥着心理的博弈,虽然通关会有极大成就感。但在通关之前,就是一次又一次的心理折磨。
让人怀疑人生——我到底为什么要点开这个,是自虐狂么?
宇智波富岳脸更绿了。
看向雨月的眼睛里也不知不觉的浮现了警惕的眼神。
——能想出这么多折磨人的方法的人,真的还是正常人么?
她到底平时都在想些什么,才能有这么多精准折磨的思路啊。
宇智波富岳甚至开始反思,
反思他们就这样把年轻族人送到雨月小姐这里的行为,是不是还是太草率了。
但很快,他就停止了这个不应该有的想法。
忍者,就是要经历苦难和痛苦。
对自己狠,才是对自己的未来负责。
只要能开眼,一切艰难困苦。
一切牺牲付出,都是值得的!
……没错,一定是这样的。
宇智波富岳带着任务回去想办法了。
而尚还不知道将来要发生什么的宇智波们,仍然还在勤劳的努力着。
虽然一开始是族里下了死命令才来的。
但工作了一阵子,他们还真是从中找到了一些乐趣。
一些人更是意外的发现,原来自己在某些方面出乎意料的还挺有天赋。
而做的越是顺手,人们就越是愿意做。
做出心得,做出成就感之后,就更是欲罢不能。
——比如有人爱上了绘制每日宣传海报。
虽然大部分纸制品雨月都是从小南那边批量订购。
但也有一些,比如日常用的,会有许数字或者宣传语变化的宣传海报,就是雨月商店的员工自己准备的。
都是雨月商店的工作,被分配到各个岗位的宇智波们自然也不会错过。
尤其他们各个竞争意识都很强,恨不得今天开始明天就精通。
搞起来本就认真,现在发现了自己的天赋,自然更是欲罢不能,沉浸在想象力和创造力的海洋中。
恨不得一天画个一百张,把自己的作品贴满木叶的大街小巷。
也有人迷恋上了制作点心。
准确说是‘冰遁’的各种冰品。
不管是冰制的甜食,还是各种冰制品。
分配到这里的宇智波表现出了相当强的强迫症倾向。
不仅每份的用量要一致,造型甚至角度也都要统一。
相同造型的冰雕的误差更是要在2毫米以内。
而且她并不只是站在一边指手画脚,绝大多数时候都是亲手上阵调整。
力图让所有出品达到字面意义的‘一模一样’。
可以说是品控的极致了。
一开始雪乃还挺无所适从的——毕竟在她看来,现在的样子已经很标准很一致了。
恕她直言,她真的没办法靠一双肉眼分辨出那些只有几毫米的差距。
更别说进 ', ' ')
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