原来【回血速度】是隐藏内容啊,难怪金手指缄默不言。
1.11点/小时比之前估算的0.98点/小时,要高上0.13点/小时,是个额外的小收获。
这说明活力和回血速度之间,不是简单的等比例关系。
用加了5滴烈火溶剂的喷火药剂来表演,已经完全不成问题了。
只要像喷吐火苗那样,徐徐地输送气流,就能轻而易举地把火焰长度维持在0.5米以上。
既然【回血速度】能在人物模板上直观地看到了..
那要不要尝试一下更高级别的喷火药剂?
夏佐眼神闪烁。
其实他早就想试试次级药剂的威力了。
只是担心血量回不上来,嘴里的伤口在短时间内不能完全修复,影响吃饭喝水才一直没迈出这一步。
想到就做,先试一下再说。
夏佐回到房间里,打开皮箱,照着奥德丽的教导配制喷火药剂。
药剂按照效果强度由低到高排列分别为:
弱效,次级,中级,强效和完美级。
皮箱里有弱效和次级喷火药剂两种。
更高级别的都在奥德丽那收着,避免夏佐拿错药剂,导致喷火训练出现意外。
五分钟后,一瓶次级混合喷火药剂出现在桌上。
它和弱效的混合药剂一样,都有防火功能,只在扣血速度上有差异。
“奥德丽式次级混合喷火药剂,含住时每小时扣血5点。”
面板显示扣血速度是5点/小时,表演时的扣血速度肯定低于这个数值。
夏佐拿起刚做好的药剂和一根火把,锁好钱箱和房门,来到旅馆后院没人的地方。
暗红色的药水进入口中,辛辣气味比弱效的刺激不少,味道更加苦涩,舌头和牙龈发干,特别想吐出药水后用清水漱口,然后喝上一大口水润润喉咙。
人物模板上的信息立刻出现变化。
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