哦?
升级不会提升下一次升级所需的血纹数量?
如果是这样的话,一个特长升到lv.10需要5个血纹。
眼下刚好有足够的数量点满2个特长。
夏佐站起来在书房里走动,激动地搓搓手,思索性价比最高的特长提升方案。
今晚是雷克索尔把他送回来的。
光头在路上转达了法师圣殿的安排。
夏佐会继续在第3类灾害应急响应部里待着,直到能够使用猩红纹章为止。
在此期间,只要不触犯律令,不会有人来打扰他觉醒血魔法,能知道他身份的人,仅限于驻守波塞顿市的星夜女士、两位狩魔大师,以及法师圣殿的内殿成员。
未来一段时间内,他会过得比较安逸,但也存在独自面对敌人的可能。
与敌人遭遇的可能性虽然低,但确实存在。
所以苟住才是王道。
【血息囊包】这个特长是肯定要升满的。
它直接关系到生存力,也可以提供更多血量来施放【血怒施法】,可以说是一举两得。
剩下的几个特长,优先级别都差不多,很能决断先升级哪个..
夏佐决定先屯着血纹,等以后要用上哪个特长了,再果断地投入进去。
他往【血息囊包】里投入45个血纹,直接升到lv.10。
人物模板上,已有血包的回复量依旧是20点。
这说明特长提升后,不会对已有产物产生影响,还得重新制作新的血包才行。
按照这个逻辑去推测。
如果提升了血纹品质,每1点活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的点数是不会重新计算血量上限的。
以往的加点经历便是作证。
以后得尽量先提升血纹品质,然后再进行加点、升级。
夏佐调出自己的八维属性。
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