他想趁着夜晚没人打扰的时候,仔细地考虑一下方案的细节。
让一个有毒的东西,变得不具有毒性,同时又保持着可被解毒素中和的特性,这在对毒物炼金学涉猎未深的炼金师眼里,多少有些不可思议…
但饵素的存在,证明了中和特性与毒性并非密不可分,它们是两个独立存在的性质。
只是因为二者在绝大部分时候同时出现的缘故,才让人产生了中和特性与毒性是同一性质的错觉。
就像躯体和灵体一样。
真正在进入到冥思状态后,便能认识到躯体和灵体并非同一事物,法师们所容纳的元素,均存在于灵体内,而非躯体。
所以,要想鉴别出中和特性与毒性的不同,得发明出一种法术或道具,实现类似【灵魂透视】一样的效果,让中和特性和毒性分割开来呈现于眼前。
库洛夫教授应该选择了发明法术来鉴别这两种特性。
理由很简单…
夏佐在星夜学府的那段日子,库洛夫教授几乎时刻躺在舒服的躺椅里冥想,没有进出过研究炼金道具的奇物炼金室,那肯定就是在精神海洋里编织法术了。
绝大部分大师级毒物炼金师,应该都选择了这一途径。
毕竟元素剧毒晶体,是用在精神海洋里的,它富含灵性,与之相关的一切改动也都是基于灵性的基础之上。
与其去绕远路,发明一种拥有灵性的炼金道具,不如就近在精神海洋里编织法术。
夏佐认可这种研发思路,他也打算这么做,如果这条路走不通的话,再去考虑发明灵性道具。
在与灵体有关的事务上,夏佐认为自己可能会比其他毒物炼金师更有优势..
首先,他得先确定一件事:
他能否在冥思状态下,看到或感应到自己的血素仆从。
之前由于圣殿教学区的防护结界干扰,夏佐没能在首次进入冥思状态时感应到血素仆从。
现在他想再试一次。
要是行得通的话…
那或许破解中和特性与毒性的难题,会比所有人想象得要简单。
夏佐激活了【血素仆从】,利用这一血魔法特长,便捷地制作了一只血量为1000点,含有5点精神属性值的血素仆从。
如果不是空闲的精神属性值只有这么多,他甚至想做一只精神属性值突破10点的血素仆从,进一步放大自己在【灵魂透视】中感应到它的可能性。
夏佐对自己施放【凝神静气】,合拢双眼,让自己的意识下沉,脑海中蹦出来金手指的窗口… ', ' ')
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