“要我说还是05年跟08年两部前传里面出现的装甲战车更酷炫,里面还配备了一辆野豹摩托,拥有接近音速马力,很变态了。”
“是啊,可惜这些素材都是一次性的,要是跟你的黑风大妖使用次数无限制,那就太棒了,花多少钱我都愿意去参观。”
无限制使用?
载具卡?
赵无极一拍脑门,灵感迸发。
“热笆,之前我们扫荡乌蒙县得到的素材还在吗?”
乌蒙县的红眼飞僵深渊,可是一笔不错的财富。
有价值的素材全都收拢起来,装在了笛莉热芭的空间袋里,准备找个机会慢慢消化。
将驴牌包包从行李箱翻出来,赵无极搜索着里面材料,果然找到了!
将那套白银素材摊开,依稀可以看到一只威严肃穆的衙役班子,在四位孔武有力轿夫的合力下,簇拥着一顶雕花鎏金的轿子。
衙役开路、威杀抬轿。
这套“僵王出行”的素材正是之前乌蒙县红眼飞僵出场时的派头。
全面进攻后,被遗留在县城某个角落,因为迟迟得不到红眼飞僵召唤,这才在大战中完整保存。
这类道具卡放在古装影视作品中,配合高官或者封疆大吏开场,能够贡献不少名场面镜头。
可惜只能使用一次。
如果将属性扭转升级,成为永久使用,会不会带来一次不小的震撼?
想到就做。
载具类素材的核心就是充当脚力,搭载跟运输。
最大优势就是携带方便,使用便捷。
另外无视地域跟地形。
缺点就是驱策能量的匹配。
试想一旦某地发生范围极大的深渊降临,现有的交通工具无法投入使用,那这类载具素材的优势会不会更突出?
另外造型别样的载具素材,还能满足许多人追求。
从趋势来看,这是顺应潮流的变革。
唯一的问题就是如何修改素材素材一次性使用的属性。
按照赵无极的理解和拥有黑风大妖的经验。
一张素材想要获得永久属性,完整的生前形态、没有残缺的精魄这是必要因素。
另外还有其他契机。
否则属性扭转这个概念,不可能只有自己想得到!
在仔细回忆获得黑风大妖精魄制成素材的完整过程。
赵无极当时加了不少想法。
首先就是他跟黑风大妖有过生死较量,各种姿态和它战斗方式都有很深了解。
另外他对黑风大妖的用处,进化方向、使用、培养等等都有详细规划。
某种意义来说,这张素材卡是按照自己“意愿”完成。
有种古代皇帝对臣子下诏的感觉。
或者说类似于道家的“敕令”。
为了印证猜想,短暂纠结后,赵无极打开电脑,登录京电内部官网,在一番搜索后找到“玄甲精骑”“黄巾力士”“破邪战车”...
在他想法里,“僵王出行”这套素材应用面太窄了。
“烂肠衙役”“官服僵尸”“大肚刽子手”还有“哭悲诡”为首的草台班子,乍一看簇拥着华盖大轿挺有震撼力。
看多了也就是个植物大战僵尸的风格。
赵无极想要发财致富
捞笔快钱,没什么比“奢侈品”这个定位更精准了。
况且小热笆在听完构思后的忙前忙后,这妮子可是个“颜奴”。
赵无极必须得拿出品味。 ', ' ')
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