(" 第十八章:[幽冥] (第1/2页)
异常特性……颠倒。
颠覆了生死,错乱的时空,甚至连真实与虚幻的界限都被其扭曲。
辛莱莱低头凝视着地面上自己的倒影,在脑中不断地思考着执死者讲述出来的这些信息。
虽然执死者对整个过程都是用一种轻描淡写一般的口吻一笔带过,可只要认真思考一下就会明白对方当时面对的景象究竟有多么险恶了。
别的不说,光是对方口中说的那些‘魔神’,前面让生灵死亡后变为不死者的‘魔神’和让人越来越年轻的反转时间的‘魔神’也就算了,后面那些能力为逆反重力、对错、正反的魔神,不可能真的全都像执死者口中说那样那么好对付。
而且,最重要的是……
“所以,你最后是怎么攻略那座处刑场的?如果我没猜错的话,在身为‘真实’的梦境那一侧,你要面对的应该是一只集合了全部的‘魔神’特性的无解霸主吧?”
思考了一会儿后,辛莱莱抬头看向眼前的执死者,凝视着对方那双幽蓝色的眼眸,正对上对方那淡漠的目光,开口问道。
——是的,和前面那些相比,执死者究竟是怎么攻略被[颠倒]所扭曲的异度侵入世界才是最关键的一点。
如果说意识到自己处在一场真实的‘梦境’中并打破一座‘梦境’世界的难度是1的话,那么摧毁所有的梦境世界的难度就是15左右,而攻略整个处刑场的难度,则是毫无疑问的100!
要知道执死者在‘梦境’世界中击败的那些‘魔神’,都不过世界所做的一场‘美梦’而已,既然是美梦,便代表着世界所梦到的那些‘魔神’的能力其实都是被下意识地弱化之后的,为的就是让自己在‘梦境’中能更合理地梦见战胜了‘魔神’的美梦。
因此,真正存在于‘真实’的梦境那一侧的真正‘魔神’,不但大概率同时掌握着所有的特性,而且那些特性很可能远比执死者在‘梦境’化作的真实世界中遇到的要强大得多。
比如‘生死’,执死者在‘梦境’世界中遇到的‘生死’特性的魔神只是单纯地让活人死亡后变为不死者,可根据[颠倒]的概念来讲,真正意义上的颠倒生死应该是能够让活人直接变成死者,让死者直接变为活人。
还有‘时间’,尽管在‘梦境’世界里只是表现成让人越活越年轻,可这个能力如果完全展开的根本就是无解一般的存在。
这种情况下,换作是他的话,他根本想象不出究竟该破除这种困境。
“你说的没错,真正的魔神确实比梦境世界中的那些强大的多,也确实掌握了全部被扭曲的能力。”
“所以,我并没能击败祂,只是单纯地攻略了那座处刑场罢了。”
执死者注视着辛莱莱,平静地回答道,令辛莱莱微微一怔。
并没能击败[颠倒]特性化作的深渊生物,而是单纯地攻略了处刑场?
“等等,伱该不会……”
“嗯,在失败了几次后,我确认了自己不可能击败得了祂,所以我在祂还没颠倒‘魔神’与‘神明’的概念,也就是取代整个世界以前,提前将那个世界斩杀掉了。”
将整个世界……斩杀掉了?
辛莱莱听到执死者的回答,眼中露出了一抹茫然之色。
“那个,你说的究竟是世界意志,还是……”
“都有,我先击杀了世界意志,再利用祂死亡后化作的世界之核对整个世界施加了一次[死亡]的概念。”
“……这是你的职业技能?”
“我的天赋能力,在跟[颠倒]交战的过程中,因为多次被祂施加的即死能力影响,所以提前觉醒了。”
执死者平静地说道,给辛莱莱发去一张截图,辛莱莱看了一眼后,眼里重重跳了一下,心中暗骂了一声怪物。
……
【冥死之眷顾(一次觉醒)】
类别:特殊天赋
等级:S级
天赋效果1,眷顾(被动):每1点力量属性都会提升1%死亡、幽冥系、暗影伤害,每1点智力属性都会提高1%的最大法力值上限,每1点敏捷属性都会提高1%的身体基础速度,每1点体力属性都会提高1%的最大生命值,每1点魅力属性都会提高1点死亡、幽冥、暗影特性能量的亲和力。
天赋效果2,冥死(被动):每次死亡都将进行意志力判定,如通过判定,则会直接进行转生且所有潜力位阶+1,如判定失败,则所有潜力位阶-1后进行复生,且复生所需时间将大幅度增加。
天赋效果3,幽冥(主动):以自身[死亡]为代价,释放[幽冥界]的力量降临,对区域内单位强制赋予[死亡]的概念。
*提示:[冥死]无生效次数上限,判定所需意志力由当前潜力位阶决定。
*提示:[幽冥]冷却时间为1个世界进度,且此能力禁止在任意乐园与虚空之树公证世界内使用。
*提示:使用[幽冥]后将强制进入[幽冥试炼],本次试炼难度[超·巨额]提升,如挑战失败,转生时间也将[超·巨额]延长。
*提示:经圣域乐园公证,[转生]效果已变更为死亡后在指定坐标复活且属性重置为初始状态,技能、物品等全部清空,召唤物强制解除绑定,仅保留[职业模板]。
*提示:当前指定坐标为:圣域乐园所属现世(122°9'N,103°7'E,+11m)。
……
——以自身立刻[死亡]为代价,强制对区域内所有单位赋予[死亡]的概念。
如果只是把这个天赋能力单独抽出来看的话,其实谈不上多变态,无非就是一个自爆式的技能罢了。
可配合上执死者的天赋的话……
嗯,开了。
“所以,你是利用‘真实’的梦境中不会真正死亡的特点,直接将整个世界都解决了。”
辛莱莱望着执死者,开口道。
按照[幽冥]这个技能的描述,使用后无论如何执死者都会进行一次[转生]才对,可对方却好端端地站在自己眼前,就说明执死者成功用某种方法规避掉了[死亡]的惩罚。
再结合对方的描述,最大的可能就是对方利用‘真实’的世界存在于梦境当中的特点,狠狠地卡了一次bug。
“和你说的一样,当时的我确实是这么做的,梦境当中哪怕死去也只是梦醒,即使在梦境的世界引动幽冥界的力量降临,也并不会对我本身造成影响。”
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执死者微微颔首,承认了辛莱莱的猜想。
就像辛莱莱说的,她确实是卡了一次自己天赋的bug,或者说,也只有在连生死和真假都被颠倒了的处刑场内她才能卡得出这个bug了。
至于为什么选择世界本身而不是在生死反转后获得了生命的[颠倒]魔神?则是单纯地因为她不想赌自己天赋赋予的[死亡]概念是否能对对方生效。
毕竟她虽然通过卡bug的方式避开了使用[幽冥]的代价,可[幽冥]这个能力一个世界进度内总共就只能动用一次,如果无法斩杀[颠倒]的话,她很可能就得永远困在那座处刑场当中,直到其被乐园摧毁或者被其他人攻略。
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