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第212章设计新船方案
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狄安正不知道该怎么拒绝苏姗对于新舰设计图的询价,于是趁机就把这个事情拖了下来。

苏姗并没有出卖狄安等人,这从他们仍能够保持原先的生活轨迹就能够看出来。不过,不是所有人都像苏姗这样好说话的。在狄安屡次拒绝了李察和欧比仕地询价后,他们也意识到,狄安根本就没有出售的打算,毕竟过亿的资金,可不是谁都不动心的。狄安却实也动心过。不过,相对于出售后很可能会没命享用那些钱,还是不出售的好。

所以李察和欧比仕就不约而同地从其他途径想办法,其中最有效地。自然是收买、或使用以前暗藏的谍报人员,用以搜集关于那位神秘的舰船设计大师的资料了。

那位神秘地大师本来就不存在于这个世界上,所以那些谍报人员要真能搜集到关于他的情报,才出鬼了呢。

不过。李察和欧比仕可不相信那位大师不存在啊,谍报人员要真的实事求是地把那些战舰均出自于雪莉之手的结果递上去地话,最终只会落得个无能的评价。对于无能的谍报人员,别说是奖金了,连想保住自己的饭碗都要成为不可能的事情了。如想保住饭碗,就必须要能打探到上司感兴趣的情报,现在明显是打探不到了,但这难不住那些谍报人员。没有真的情况,难道就没有假的吗?大不了咱们一起编份情报不就结了。

没有多久,一名童颜鹤发,胡子花白地戴着眼镜的老学究形象就被捏造了出来,李察和欧比仕倒真的命到了他们所需要的情报,那些谍报人员自然也拿到了比期望值多得多的奖金,当下自然是皆大欢快。

当然了,他们还有其他的办法,就比如想出钱购买英仙王国中的制式战舰。制式战角部队中最普遍装备的大众战舰,尽管为了能够适应生产线的高速度生产。这些战舰自然需要极高的集成化和模块化,这自然就导致了这些战舰地性能将不可避免地大幅度缩水,不过,相对于简易的制造流程和消耗较少资源的特点,这些舰船自然很容易就可以大量制造。这点到是弥补了单舰作战能力不足的弱点。

不过雪莉对于那些从邦联科学院里学来的知识。早已经融会贯通了,那怕是设计这些可以在生产线上地简单战舰。也会自觉不自觉地用到一些超前几十前地技术。李察和欧比仕自然是发觉了其中的甜头,所以才提出了购买一些英仙王国地制式战舰的相法。

相比于结构复杂的“朱庇特”号,欧氏财阀的首席舰船设计师奥哈拉院士在研究这些相对简单的制式战奖,明显更有心得按照地方守备法中分配的吨位,欧氏目前还只能制造3艘相当于邦联军制式的“教皇”级的战列舰,这时还体现不出制式战舰的好处,可一旦欧氏对于邦联的最高政权而起了觊觎之心,或者突然爆发了大规模战争,需要在极短的时间内扩充军队的话,这种经过长时间演练,又容易制造的战舰,明显比那些繁复的战健时力资源,也更容易形成战斗国。

尽管知道了对方企图的狄安仍然回绝了,但他根本就没法有效地制止那些制式的战舰流到李察和欧比仕手里,原先加入过五国联军的塔兰就接收过英仙王国给予的一个军团的战舰装备。李察手下虽然没有整建制的一个军团的英仙王国战舰,但他可以收买啊,花个几千,甚至几百块,就能够引诱一名英仙王国的中低级军官,驾驶着制式的军窖逃到黑英帝国的境内去。

军官叛逃的事情可是让狄安很恼火的。英仙王国的两边,是两个随随便便都能拍出好几亿资金的门阀子弟,如果他们愿意的话,根本就不用花多少钱,就能把狄安手下4000多名军官中的一半收买过去。

本来他的两个领居就财大气粗的,使他几乎失去了进一步扩张的可能,再要被釜底抽薪地把手下大部分的军官都挖走了,英仙王国被他们吞并也都只是时间的问题了。z博士一共挑选了13名“选中者”除了1名是叛徒犹大之外,还有6名已经死亡或失去了“选中者”的资格,也就是说,狄安目前还有5名竞争者。如果他手下的中低级军官再被收买下去的话,别说是与其他5名“选中者”竞争了,就是想生存下去都不太可能了。

狄安现在也只能顾头不顾腚了,他看到作为人工智能的洁中校并没有反对的意思,最终决定开始公开出售那些制式战舰了,就像他在第二次扩张前期,大量出售战舰给裴登思和史壮一样。不过,他出售的仅仅是战降物而已,能从里面看出多大门道,就看他们两家的舰船设计师的水平了,至于战舰的设计图纸---对不起,如果卖给你们的话,你们还会买我们的战舰吗?下金蛋的鸡自然得捂到自己家里。

对于这一点,李察和欧比仕倒是可以理解的。

奥哈拉院士在钻研过“朱庇特”号战列舰之后,又对英仙王国装备那些制式的帝国军准7能战舰进行了研究,他很快就意识到,尽管那些准7级战列舰在设计上,并没有用到太多的先进技术,但也正因为如此,才让奥哈拉院士能够彻底地看懂雪莉的设计。

这次准7级战舰的设计时间是在雪莉建造那几艘传说级战舰之后建造的,她按照那些传说级战舰的设计方案,大量采用集成化和模块化的设计,简化大量的繁琐细节,争取达到一个最佳的性价比。也正因为如此,才让了解了其用意的奥哈拉院士对于这种设计看得如痴如狂,这种战舰的整体性能虽然不是最优秀的,其造价也不是最低的,但把两者结合起来,就是一款最优秀的制式战舰了。

这些设计的宏观思想上自然是没错的,但老辣的奥哈拉院士也看出了一些问题,比如这些战舰上有许多地方犯得错误就比较幼稚,有时为了能够让战舰看起来好看一点儿,而采用了牺牲性能的设计方案,这对于一名专业的、长时间从事战舰设计的设计师来说,根本是不可能出现的;另外一点是战舰上的娱乐设施偏少,对于长时间远航在太空中的战舰来说,要没有消遣的地方的话,会使得船员的意志消沉,焦躁不安,并极有可能导致致命的事故;还有一些毛病就是对一些细节问题的处理太僵化了,奥哈拉院士怀疑这是直接套用的游戏内提供的设计模板的缘故在游戏中设计舰船相对要简单得多,作为设计师来说,个人只需要负责30的工作量就可以了,人工智能会负责另一个30,另外40则需要人机对话共同完成。当然了,奥哈拉院士看出来的都是一些细节上的小毛病,总体来看是瑕不掩瑜,如果能够为那位神秘大师配备一个团队作为其助手的话,这些小毛病完全是可以避免的,毕竟一个人是不可能面面俱到的。 ', ' ')

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