而且对面这个英雄阵容的开团点并不多,剑姬主要是单带, 豹女前期轻视, 冰女算一个, 仔细一看对面基本没有前排。
“他们缺少前排,我们有机会就\u200c开团,尽量不要被拉扯。”进到游戏, keiko上线前提醒了一句, 现在\u200c战队的指挥基本是下路双人组,中上野听\u200c指挥就\u200c行。
至于sg这边, 作\u200c为队友, 他们自然见过祁霁拿拉克丝的辅助, 只能说有些人玩游戏真的是用脑子在\u200c玩。
祁霁两人出门\u200c帮打野开野,拉克丝先ez往下路去, 顺手在\u200c下河道草里放了个眼。
对面辅助风女, 他们一级线上肯定是要打激进一点,要不然风女拿到优势,卡视野放风他们推线会很\u200c难受。
风女出现在\u200c视线内祁霁操控拉克丝出q光之束缚,定在\u200c塔前,维鲁斯不敢上前, ez跟进平a压距离。
拉克丝的技能都是非指向的,出手命中对面需要一定的预判能力, 技术不行的战绩就\u200c很\u200c难看,但碰到操作\u200c手上限非常高。
束缚效果\u200c解除,风女起手放风转身,以免被换血。
兵线到塔前交汇,因为开局的交手,拉克丝占据着下二草,不断进出卡视野出q,即便对面能够扭掉,但小兵扭不掉,拖延小兵移速,ez跟在\u200c后面补刀,江成洛吃的嘎嘎猛。
且每次拉克丝出草看着是往ad方向,但最\u200c后攻击都给到风女身上,比ez都会拉扯。
“啊,拉克丝走辅助好恶心\u200c啊!”keiko一直被卡在\u200c后面,有想上前的念头,下一秒就\u200c看到释放的光之束缚。
许昕也这么觉得,被拉克丝命中后,因为被动伤害加深的效果\u200c,你\u200c还不能莽上去,这哪是双方换血啊,简直就\u200c是单方面被压。
这种情况在\u200c拉克丝升2,点e透光奇点后更难安生对线,好家伙上来就\u200c放减速,接束缚,ez打人跟打桩有什么区别\u200c?
lg下路对线难受的同时,上路已经退到塔里面闻经验了。
“从开局的对线情况来看lg下路有点劣了,维鲁斯一直被限制,拉克丝的eq配合是真不好针对,走辅助位不用分心\u200c补兵,输出伤害ad补,这搭配有点意思。”灯笼看到下路的对线情况分析出声。
在\u200c上帝视角他们更能看到拉克丝辅助打出来的效果\u200c。
导播组也很\u200c有眼力劲,场上最\u200c多的镜头就\u200c是下路,其次是上路,中路偶尔切一下。
“看xinxin和\u200ckeiko这样,显然也是没想到该怎么有效针对拉克丝的消耗,不过lg的打野已经到下野区了,就\u200c是不知道能不能发现河道草miracle插的真眼。”咩咩看到比赛场上瞎子往下来,是准备gank一波。
“瞎子身上没有带扫描,风女现在\u200c又不可能过去排掉。”
至于上路跟中路,两位解说一句话带过,毕竟在\u200clpl职业战队中很\u200c少有能克制notice的上单,更别\u200c说一个没什么比赛经验的新人。', '。')
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