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第243章 手游界的腾讯
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把关键环节敲定,剩下就是下面人具体实操的问题了。

陈默直接再次成为甩手掌柜。

当老板就是这样,确定好战略和识人用人,周期性的跟进业务进展情况就行了,剩下的他多于操心。

11月10日,陈默开始盘点目前业务进展情况。

(本章未完,请点击下一页继续阅读) ', ' ')(' 第243章 手游界的“腾讯” (第2/2页)

微信就不提了。

手游事业部这边,原本四大工作室的代表作《疯狂的小鸡》《全民消消乐》《远古战争》《魔兽传奇》基本以每个月小版本,每季度一个资料片的方式进行迭代。

用户数据随着红米销量的攀升和版本的更新,也进一步攀升。

与此同时全民系列手游于两天前上线。

《全民战机》:各机体部位可升级可变形,子弹类型和特效随着升级而变化,怎么酷炫怎么来。肝和氪只能留一个,十连抽箱子也安排上。

《全民酷跑》:《疯狂的小鸡》兄弟篇,一个是纵向Q版3D一个是横版竞速过关,主打一个反应,反应慢也没问题,氪金就能活。

《全民斗地主》:“抢地主,我抢,我再抢,明牌!.”

《全民麻将》:血流血战杠八杠,主打一个天南地北所有玩法都有。

彼岸全民休闲系列手游一上线,凭借老少皆宜的全年龄段覆盖,立马得到广大玩家的好评。

成为许多端游玩家的休闲调剂品和手游玩家的辅修游戏。

全民手游上线后,依旧是三天独占,给彼岸助手带来进一步的流量提升,目前彼岸助手用户数已经突破5千万。

占据市场第二的位置,他上面就是累计7千万用户的91助手。

至于第三第四则是豌豆荚和360手机助手。

现在彼岸手机助手,在许朝军的经营下,发展势头很好,平台上有近10万款应用,在安全,易用方面也得到了用户好评。

同时最近一版,在陈默的提议下上线了积分商城功能。

什么意思呢,就是在彼岸手机助手下载的游戏,在平台上启动,根据在线时长,游玩应用的数量,会给予用户不同彼岸助手积分,积分累计一定数量会升级,可用积分兑换商城的一些福利,比如彼岸各手游的充值卡,周边.

所以彼岸助手在手游独占的加持下,超过91助手只是时间问题。

届时百度19亿美金收购助手,那就不一定是收谁了。

海外拓展事业部这边,李建超还在带着团队在国外开疆扩土,目前世界各地办事处均已成立。

现在正在紧锣密鼓找对应靠谱的渠道代理商。

本部这边,手游国际化也开始紧锣密鼓的进行当中。

尤其是《远古战争》的国际化资料片中,更是把版图扩展到全世界,让用户只能住在自己国家所在的区域

届时或许就会看到第一次世界远古战争的出现,到时候陈默很期待当月的营收,不过提前预热一定要搞好点。

陈默同时命令孙子维,务必做好《远古战争》的平衡性和通用性的优化工作。

至于一直爹不疼娘不爱的职言事业部,在范典和刘新宇的经营下,也是有声有色,除了职言,还弄了个招聘/应聘专区,主打一个找工作跟老板谈。

同时也可以让企业老板看看自家底层员工的真实反应,让他们对自家企业员工的情况有所了解,别沉迷那些下面卷死,上面舔死的环境中。

职言还新增了一个劳动仲裁互助区,给广大打工人提供一个互相交流劳动仲裁的交流地。

目前职言APP已经成为了国内独树一帜的职场交流应用软件,深受IT从业者的认可。

至于想全行业推广,陈默不是没想过,而是怕直接被连锅端了,想了想还是先在这一亩三分地经营好,再破圈。

最后就是营收了。

别看彼岸现在每个月上十亿的营收,奈不住有个败家的老板。

就这还能欠银行十个亿,每月光利息就还几百万。

该攒点钱了,否则员工的年终奖都发不出来了。

不过接下来几个月的营收应该会破纪录。

毕竟全民麻将和全民斗地主,在玩家把“全民豆”消耗完,是需要花钱买的.

他倒是有些期待11月这几个游戏的流水表现,希望能给自己带来一些惊喜。

从报告他还是能看出一些问题,用户有需求,那彼岸满足就是。

陈默然后让孙子维找一些工厂,代工把彼岸一系列游戏人物做一些周边,比如毛绒玩偶、手办、大宝剑之类的。

这些游戏形象早在开发设计定稿之后就提前注册好了。

经过半年的观察,陈默发现冷宁只是当自己小助理屈才了,一些事情办的很是周到。

而且有次看到她在抽空记录着彼岸科技大事记,让他颇为刮目相看,毕竟连他这个创始人都没太上心。

所以这一回陈默任命冷宁当电商负责人,在淘宝、京东开个店,销售彼岸游戏正版周边,店铺名就叫彼岸的小店。 ', ' ')

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