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136.第136章 四小儿观爹!LPL:好好好,陈出
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(' <h1> 136.第136章 四小儿观爹!LPL:好好好,陈出</h1><script>chapter0();</script> 第136章 四小儿观爹!lpl:好好好,陈出,有本事你别出场馆!

“鳄鱼,一级很灵性。”

“是……”

lpl解说席。

短暂的沉默过后,三名不亏型解说几乎藏于记忆本能的技能,想要发挥作用。

而这波一级兵线还未上线,也确实最适合他们施展身手。

“还行。”

“嗯,杰斯有tp,兵线才刚上线,这是一个好消息,说明looper这波死亡之后,并不会亏太多人头。”

娃娃侃侃而谈:“更重要的是,reaper这波连家都没回。”

“虽然鳄鱼现在的状态保持的还不错,可不回家,意味着reaper无法第一时间将自己身上的一血钱,转化为自身的装备优势。”

“reaper,很贪心,但也给了杰斯很大的机会。”

场下lpl观众闻声,心情略微恢复。

场上。

陈一秋这波在单杀杰斯后,确实没回家。

因为刚才的一级单杀,杰斯全程并没有消耗鳄鱼太多,炮形态q技能还空掉了。

所以,单杀结束后,鳄鱼还保持着接近大半的血线。

这个状态,加上鳄鱼身上的补给品以及后续红怒q的线上恢复能力,根本没必要浪费一个tp。

片刻后。

looper复活tp上线,鳄鱼已经a掉了三个小兵,成功掌握了线权。

“没关系,上路没事,他没回家,我接下来稳着打,影响不会太大。”

looper对询问上路情况的队友如是说道,算是给他们吃了颗定心丸。

杰斯这波一级死了,肯定很亏,毕竟是一个一血钱。

但综合鳄鱼此刻的举动,以及兵线确实没亏多少,只要稳着打,杰斯依旧可以在线上发挥出自己手长的优势。

而rng其他人显然对looper的状态很有信心,闻声都没有多说。

“来,过来堵他。”

香锅收回目光,将已经反蹲到的豹女逼着走位,同时喊了喊小虎。

中路,正在和faker对线的小虎已经提前一步回撤,成功将blank的豹女堵在了自己野区。

——在上路发生激烈冲突的同时,blank的豹女也在尝试入侵rng的野区。

通过开局的视野,以及对rng的判断,小黑选择了入侵他认为此刻没人的上半野区。

结果却很尴尬,rng似乎早就在等着他这一手。

香锅开局路线更是连一个buff都没刷,只刷了三狼,然后立刻就提前蹲伏在了自家的上半野区。

小虎围堵,faker的沙皇一级战斗力并不高,位置距离还很远。

三秒过后,豹女连闪现都没交,被妖姬收掉人头。

“blank,被憋死在了rng的野区里,这波blank判断失误,中了rng早前的埋伏。”

咆哮帝可惜道:“清醒一点啊blnak,豹女不是这样玩的…”

“千珏被ban,可见rng对今天的比赛,以及skt的弱点,已经完全了解,有了相应的打法。”

李贤京忧心忡忡:“这波人头被xiaohu拿到,这名选手在今年msi上表现很不错,faker选手的沙皇接下来的对线处境会更加难受。”

“小虎!1

“虎!1

lpl解说席。

与lck解说席的气氛完全相反,看到香锅与小虎开局一波完美的中野联动成功,娃娃立刻激动的跳了起来。

“就是这种节奏,这场比赛,我们前期就是要主打中上野,目前上路虽然死了一次,但杰斯凭借自身的英雄机制和死亡时间过早,现在已经可以利用长手去点鳄鱼。”

“而在中路,本来就是强势的妖姬,在拿到一颗头后,faker要怎么应对?”

“打回来了一点,节奏很不错。”

众人情绪亢奋,满目期待。

另一边。

skt队内语音里。

“有点难受。”

李相赫今年msi上首次在开局说出了这种话。

众人微微一怔。

“对不起,哥…我,我想着如果他没在,我能赚一个红,然后来帮你抓…”

小黑愧疚道。

“不是你的问题。”

李相赫摇摇头,轻声道:“不知道你们感没感觉到…今天对面,似乎是专门为了对付我们,练了很多小设计。”

“包括阵容…从开局开始,我总感觉有点不太舒服。”

“没错,对面下路今天很稳,完全不像上次那样莽撞。”

下路裴俊植也察觉到了rng准备功夫之足。

“如果刚才上路没出意外,现在一秋应该也已经被杰斯压制了。”

“嗯…”

上路的陈一秋眨了眨眼,轻声道:“要改变打法吗?”

skt这套阵容,前期是要依靠上野来带动节奏。

但如果对面中野这么强势,或许需要改变一下赛前的战术。

“我们得联动起来。”

李相赫看了看打野,又立刻看向上路:“伱得动一下。”

“ok。”

言尽于此,陈一秋没再多说。

他明白李相赫的意思。

没选到千珏的小黑,似乎比想象中的还要不适应,那打野动不了,就只能由他这个上路找机会动。

而在鳄鱼动之前,他必须打出绝对的优势。

不然无论是面对中路前期强势,现在有优势的妖姬,还是下路的ez+锤石这种又有控又有位移的组合,鳄鱼都不太好打出效果。

“马上三级了…”

看了看自己的经验条。

由于鳄鱼比杰斯天然多出了一血+三个兵的经验。

此刻随着时间流逝,鳄鱼即将三级,杰斯则只有二级。

老鳄鱼都知道,鳄鱼三级是一个小爆发期。

理论上来说,一旦被鳄鱼三级爆发打到,基本上很少有对位英雄能扛得祝

杰斯自然也不例外。

只是looper从第一波被杀后,确实一直在践行自己对队友的诺言。

现在上路的这个杰斯,不求极致的压制力,只要能和鳄鱼周旋补兵,等到自家打野上路起势,游走联动带动节奏即可。

站位很保守,也很安全。

嗯…

再次试探性冒头,却被looper完美规避,没找到什么机会的陈一秋回撤几步,眼神清冽。

looper在上次交手过后,确实进步了很多,最恐怖的是,他将自身上次被艾克击杀的所有缺点,似乎都改进了。

回城的时机,走位的习惯,甚至包括对兵线的适时舍弃。

犹如铜墙铁壁一般。

但,只要是人,就会有弱点,而在上路这条线,其实就是如何抓去对手露出的弱点。

哪怕,这个弱点仅仅只有一瞬。

3∶30s,鳄鱼a掉最后一个残血兵,身上白光一闪,瞬间升三级。

looper已经在鳄鱼朝前走的时候,就下意识开始规避鳄鱼的这波小爆发期。

他的位置远离了兵线范围,谨慎的似乎有些过头。

这,就是缺点。

陈一秋眼睛一眯,鳄鱼站位就在平线中央,升三级的刹那,e技能斜着瞬间穿过兵线,险而又险的来到杰斯的攻击范围,同样也是自己w的范围。

手速飙升,几乎e过来的瞬间就抬起手臂。

二段e,还是直接w?!

looper的反应却更快,察觉到鳄鱼位置不对时就已经转换锤形态,一锤子直接朝着鳄鱼斜着锤出。

无论是w,还是二段e,如果对方是w,那将会被直接锤飞,如果是二段e,则会直接被杰斯打断。

后续陈一秋只能直接闪现,而杰斯也有闪,并且鳄鱼真这么操作,looper就完全立于不败之地,杰斯可以慢慢风筝死鳄鱼。

但,就在这千钧一发之际,却见陈一秋抬手的抬手的动作毫不停滞,却根本不是looper想象中的w。

而是后移的动作,脚步后拉,细微的三码距离,与杰斯拉开一瞬。

——杰斯e锤形态的极限射程是240码距离,鳄鱼w则是300码距离。

此前陈一秋距离杰斯则在238码左右,此刻,刚好在瞬间走出了杰斯锤形态e技能的范围。

一码之差。

唰!

杰斯的e锤形态前摇到一半,瞬间丢失目标,停滞片刻,系统机制判定杰斯向前走去。

而就在这短暂的一瞬间。

“屠杀!屠杀1

鳄鱼浑厚的声音响起,伴随着的是二段e直撞而来!

唰,穿过杰斯身体,looper和鳄鱼几乎同时摁出技能,但e被断的后摇和他的片刻停顿,还是慢了一步。

鳄鱼二段e后刚好超过50的红怒w贴脸砍在杰斯头上。

looper瞬间被眩晕在原地。

“他在拉扯我的e!1

looper心中惊愕莫名,鳄鱼刚才那波瞬间卡距离后撤步,明显将他与杰斯之间随时会变动的距离卡到了极致。

也让他的第一次e被强行停止,导致错过了绝佳的机会,浪费了时间。

可…这怎么可能。

一码距离啊,还是在英雄随时会移动的情况下,人又不是机器人,怎么可能把握的这么精准。

又这么自信?

陈一秋现在无法给他回答,鳄鱼在红怒w打出后,杰斯眩晕时间长达1s。

三连击的同时,aqa再出手补出伤害。

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