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('【比赛前谁说RAN体力不好的?给我出来!都第五局了,RAN状态很好,ROSE的状态我看才不好。】【笑死,开局前都说RAN体力不行,结果……不行的是ROSE。】……正如弹幕中的人所调侃的那样,ROSE的封壤直到刚刚被RAN瞬间击杀后,才惊觉他的状态非常差。不仅反应速度变慢,对周围的感知也变得迟钝,这才被RAN轻易击杀。如果是在正常状态下的封壤,怎么也能和RAN打个四六开吧,不说击杀RAN,起码能把RAN的血量降到半血以下。但今天直到他死亡,都没能打出多少有效伤害,RAN的血量只掉了大约四分之一。真是……可怕啊……第四局将天赋用到了极限,耐力只有7的封壤,此刻神情十分苦涩。一直想着拖延时间拉长战线消耗RAN的体力,结果因为体力不足而影响了状态的,竟然是他自己吗?他的耐力7,确实不高。RAN的耐力,又该有多少呢?啊……不该再去思考RAN那个小骗子的数值和天赋了,哪怕分析出来了,说不定一下波RAN又推翻了数据。毕竟全网关于ET的分析和瓜,都是错的。什么耐力不好。什么天赋掌握得不好。什么只能支撑40分钟的比赛。统统都是假象。ET真是一手好计谋,让所有人都认为RAN不行,结果呢……不行的是他封壤,而不是RAN。ROSE以为自己的战略天衣无缝,结果在ET眼中漏洞百出。如果前几局好好打,没有为了保存体力而有所克制,此刻的局势不会变得如此被动。但事已至此,ET已经3:1ROSE了,他们ROSE所能做的,唯有拼尽全力。封壤定了定神,从挫败中回过神来,语气又恢复了往日的自信:“不用管战术了,大家都发挥自己的能力,全力以赴。”“君君也不用紧迫盯人了,杀你能杀的。”“天赋没用的都用了。”“可不能让ET太小瞧了我们哟!”这局原本制定的战术是君君看住RAN,封壤利用其英雄的机动性全图支援,企图打穿一条线。然而君君哪怕牺牲了自己的战斗力,也看不住RAN,RAN自身还能使用位移天赋,而阿尔菲罗的三段位移也能使得RAN逃离君君的监视。封壤也无法自由地使用技能【战火降临】全图支援,因为他被与他对线的裴景桓克制,导致经济起不来。既然既定的战术无法发挥作用,那就忘了战术,用自己的实力对拼ET吧!中单林一:“好的队长。”打野君君:“我想杀人很久了”射手Slience:“我会尽力即死一个。”辅助Snow:“我、我们加油。”“就让ET看看我们ROSE疯起来的样子吧!”封壤的声音之中拥有鼓舞人心的力量,很快让ROSE的队员重整旗鼓,调整心态,将过往的失误抛在了脑后。ROSE,拼尽全力,不留遗憾!于是ROSE在经历了5个人围攻ET.RAN然后失败后,迅速调整了战术。ROSE君君不再跟着RAN,而是回到自己的野区收野怪提升经济,配合着中单林一接连击杀ET在中路的雪碧和IF。林一使用技能降低ET两人的血量,或使用天赋【催眠】精神数值不高的雪碧和IF。君君则快速击杀。雪碧和IF很难发现天赋是【零存在】的君君,直到金黄色的刺枪扎入他们的身体后,才惊觉,ROSE君君竟然在他们身边。ROSE的Slience和Snow也远程消耗着贪狼的血量,使得其被命中后不得不回家补血。封壤则放弃了自己的那条路,不和裴景桓硬碰硬,他使用大招全图支援,帮助ROSE在中下路建立优势。战略风格的调整,使得ROSE将弱势搬回来了一些,打出了本属于ROSE的、以个人能力压制对线的强势风格。然而,也是因为ROSE放弃了使用紧迫盯人的战术,导致RAN这个点处理不了,ET的推塔节奏仍然要优于ROSE。15分钟的时候,RAN与裴景桓摧毁了ROSE上路的高地塔。而ROSE虽然摧毁了ET的上下路二塔,却没能拆掉高地塔。“ROSE的状态回来了,不能再拖下去了。”冉宁分析着现场的情况。ROSE在开局劣势的情况下,仅用了10分钟就连推ET四座防御塔。君君更是在被他击杀7次的战绩下,在10分钟内达成了7杀7死的战绩,经济也从倒数第二来到了正数第二。如果再被ROSE这么发育下去,ET这一局后面可不好打。绯色的流星再一次从天际划过,这是封壤的大招【战火降临】。ROSE正在进攻ET的上路高地塔。“你们拖住ROSE,我去偷主城。”冉宁可以选择这个时候回城抵挡一波ROSE的攻势,但这一来一去,估计战场时间又要拖个5分钟。', '。')

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