(' <h1> 第352章 索尼入局</h1><script>chapter0();</script> 世人都蛰伏于小岛秀夫的《合金装备》系列,很少有人知道,浓眉小眼的小岛秀夫其实也是一个“恋爱脑”,后世大名鼎鼎的《心跳回忆》,小岛秀夫也曾经开发过,并且不是一作两作,而是足足开发了一个三部曲。
虽然不是《心跳回忆》的最初开发者,但是小岛秀夫领衔开发的心跳回忆剧场三部曲,无论在剧情、还是在画面和音乐上,都是《心跳回忆》系列的巅峰之作。
想到这里,刘川再也坐不住,直接起身前往了小岛秀夫的第一游戏开发部,准备和小岛秀夫聊一聊《心跳回忆》的问题。
反正现在主机3d性能羸弱,想要制作《合金装备》,至少要等下个世代,不如提前把《心跳回忆》三部曲给开发出来,pce这台主机真的很适合这种需要破防大量动画和歌曲的游戏呢。
但是来到小岛秀夫领衔的第一开发部,看着空荡荡的部门,刘川一下就愣住了:人都去哪了?小岛组集体跳槽了?
小岛秀夫当然没有跳槽,而是耗时一年半,开发完《掠夺者》这个游戏后,小岛就带着所有组员,一起去了漂亮国度假!
扑空的刘川虽然有些郁闷,但是也理解小岛秀夫。
《掠夺者》作为恶龙公司第一款avg游戏,公司完全没有开发经验,一切都是从0开始制作。
为了完成《掠夺者》,这一年多小岛组确实太累了,是要好好放松一下了。
而这一次的《掠夺者》可不再是前世那个在科乐美催促下、小岛充满遗憾的半成品。
在刘川的支持和鼓励下,游戏的故事通过六个大章节,完全展示了出来,这款充满实验性质的作品充满了小岛秀夫各种大胆的尝试和设想。
游戏全流程都采用主视角,充分展示了小岛秀夫对于镜头语言的应用和理解,游戏中玩家除了可以通过不同文字指令进行场景、npc互动,还具有一些简单的动作元素,需要玩家进行操作。
游戏不仅玩法丰富,凭借cd的超大容量,游戏剧情更是使用了大量的动画和语音,让整个游戏看起来充满了电影般的感觉。
《掠夺者》绝对是一款充满了小岛风格的精良之作,无论是玩法、还是故事主题都非常的有深度。
并且游戏中还有一台名为“合金装备”的小型机器人为主角提供信息辅助与联络功能。
刘川知道,这个小型机器人正是后来《合金装备》中的mk. ii型机器人,小岛秀夫一直都在完善着自己的《合金装备》世界。
不过《掠夺者》虽然优秀,但是前世就因为有太多实验性质的玩法,并且主题过于深刻,让大众玩家望而却步,销量一般。
这一次看着更加完整的《掠夺者》,刘川估计它依然难逃这个命运,叫好不叫座的游戏实在太多了,优秀的游戏不一定是大众玩家喜欢玩的游戏。
就像电影一样,文艺片拍的再好,票房也比不过商业片。
不过刘川也早有心理准备,无论《掠夺者》取得什么样的成绩,只要能培养出小岛秀夫,都是值得的。
从小岛的第一开发部回来,简单询问了一下《掠夺者》的宣发工作后,刘川就再次回到了办公桌,低头开始绘制起了《心跳回忆》中的人物。
无论游戏内容怎么改动,既然决定叫《心跳回忆》这个名字,藤崎诗织这些漂亮女生,是绝对不能改变的。
时间匆匆,6月转眼就过去了大半,刘川对照着脑中nas服务器中的游戏,终于把《心跳回忆》中最初的13个女主角全部绘制了出来。
小岛组的成员也陆续结束了度假,回到了公司,不过小岛秀夫这个核心人物还没有回来,他此时正带着两个助手,在漂亮国的芝加哥参观着一年两届的ces全球消费电子展览会。
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