在漂亮国e3、东京电玩展这些专业电玩展会出现之前,ces展览会是许多游戏商家展示自己产品的唯一平台。
虽然恶龙总部因为有恶龙嘉年华的原因,从来没有参与过ces展览会,但是恶龙漂亮国分公司却因为地利之便,自从推出喷火龙1.0基板开始,就一直参加着这个展会。
此时卢卡斯正和小岛秀夫在一起闲聊着,同为恶龙公司初创期的员工,两人可非常熟悉。
“小岛,这就是我们最新研发的喷火龙2.0基板的图形增强卡,使用这张图形增强卡后,喷火龙基板2.0原本的多边形处理能力,将由20万\\/秒,提升到200万\\/秒!”
卢卡斯骄傲的说道,虽然新主机的研发因为成本控制,陷入了停滞状态,但是喷火龙平台的配件研发却一路高歌猛进。
在不考虑成本的前提下,恶龙漂亮国分公司的图形增加卡取得了长足的进步。
不过显然对于3d技术还并不了解的小岛秀夫,并不能体会20万\\/秒和200万\\/秒的根本差别,而且多边形处理能力也并不代表真实的3d效果,只不过现在3d游戏还处在早期研发阶段,很多开发商默认都会以多边形处理能力来表示性能的强弱。
看着小岛秀夫有些迷惑的眼神,卢卡斯顿时又一种拳头打在棉花上的感觉,自己想要吹牛逼,但是对方压根听不懂,这感觉实在太不爽了。
于是不死心的卢卡斯直接拉着小岛秀夫来到了2k game的站台。
这里正展示着一台搭载了最新喷火龙图形卡的飞行模拟游戏《飞鹰战机2》,这可是希德梅尔好友比尔斯泰利的杰作。
小岛秀夫和两个助手分别体验一番《飞鹰战机2》后,顿时惊为天人,实在太逼真了!
虽然三人还不能理解20万\\/秒和200万\\/秒的根本差别,但是实际的游戏画面,却一下让三人明白了两者巨大的差距。
小岛秀夫心中充满了震撼,当自己还在绞尽脑汁研发着2d游戏之时,没想到3d游戏却已经发生了天翻地覆的变化。
不过如何把3d引入到自己的游戏中,小岛秀夫却也犯了难。
《飞鹰战机2》虽然震撼,但是小岛却并不想特意为了3d技术,去制作一款飞行模拟游戏...
正当小岛秀夫还在思考着怎么把3d技术融入到自己的游戏中时,ces展览会中索尼的展台一时间挤满了人群。
只见久多良木健带着自信的笑容,走到了展台中间,兴奋的说到:
“大家好!我是久多良木健,今天在这里,我要公布一个重要消息,索尼将和任天堂公司合作,推出搭载了光盘驱动器的play station主机!”
久多良木健热情的宣布着索尼和任天堂的play station计划,并且拿出来一台play station的原型机。
当然此play station非彼playstation,简单来说,这台play station就是一台搭载了光盘驱动器的sfc主机。
随着久多良木健公布play station计划,台下顿时发出了一阵阵尖叫声。
虽然sfc要在2个月后才会在漂亮国发售,但是并不影响玩家对play station的期待。
久多良木健看着众人的反应,也露出一抹自信的微笑:在筹备了多年之后,索尼终于要进军游戏业了! ', ' ')
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