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其实本人一直在尽可能的压缩战斗部分描写的,因为感觉这部分,尤其是武器对撞与身形交错的表述,不应该占据太多的比重。

所以,大多都是简单的说说,然后直接转到战机变化的部分。

而在于沙莱的战斗中,这种写法却出现了一点问题。

因为在设定中,我在前面留下了相当多的伏笔,准备全都在这一篇的内容中揭开。

结果在写的时候的感觉……大概是捅了马蜂窝一样吧。

比如曾经在雅典娜那里留下的一点暗示,沙莱在学院战斗时候的一些表现,还有众人第一次前往枯骨星碰到那只九头蛇的状态,比如伊寻羽的安妮模式,比如穆天在之前世界之核留下的暗示……

为了将这些内容全部在与沙莱战斗的时候揭开,内容也因此变得臃肿。甚至后来不断的在删细节和过度段,但即使是将每一个需要提及的地方连贯起来,最后也整整写了十章。

以及对于最后的收尾,本来是想让沙莱更加激愤一点的,仿佛天下负我那种感觉,然后在死去的时候带着某种情绪……但总感觉差了那么一点意思。

哦,还有最后伊寻羽靠在石头上就这西北风喝凉水的场景,感觉也少了那么一种让人感到沉默和萧瑟的地方。

啧,但实在是不知道该怎么进一步表达了。

叹气、

因为感觉自己在写这部分的时候,文字很可能无法很好的传达所想表达的一些内容,所以不得已开了单章,将自己的一部分总结发了上来。

希望下次不会,因为感觉这是对自己文笔的一种否定。

以上。', '')

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