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第62章 公测
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“狗罗你能不能正常点?看你这么吹我不适应啊?”

伽罗之前都是走的口嫌体正直路线,一开始《软糖敲敲乐》内测时还对它颇为反感,公开吐槽,但后来渐渐被游戏本身的内容和质量吸引,反而成为这款游戏自带干粮的推广者。

不过哪怕是推广,他也不会像普通游戏主播那样一直夸奖,而是边打游戏边吐槽,经常自己打自己脸,走吐槽翻车打脸搞笑路线,效果特别又突出,吸引到越来越多人。

也正因为如此,他的观众才会吐槽他此时画风突变。

当然这种吐槽都是开玩笑的,善意的。

伽罗看着屏幕上这些人的冷笑两声:“我伽罗一向实事求是,说的都是真心话,好就是好不好就是不好。不说实话他们怎么进步嘛,对吧?就你们这些心理阴暗的呵呵,以小人置信度君子之父……不扯了,咱们实话实说,这预告片确实不错……”

说话间预告片已经播完一遍,在他自己一声声赞叹和观众刷屏的撒花、期待、庆祝中,伽罗又开始播放第二遍。

“再来再来,这水准的片子咱不得看个三五遍?”

第62章 公测

星际联盟标准时9月17日, 月轮星的学生刚结束整个学年第三个学期的考试,即将开始为其两个月的长假的一天,《软糖敲敲乐》公测版本正式上线对外开放。

【许落工作室V】@软糖敲敲乐公测开启!“快乐时光, 轻松敲敲!”。玩家访问以下链接直达游戏应用即可注册账号,下载公测版本。参与内测用户可直接更新应用,经过系统审核后继续使用内测账号体验公测版。

随着游戏上线, 许落工作室账号正式推送消息,几乎全网游戏相关媒体平台都发布了《软糖敲敲乐》公测上线的新闻,并且提供下载体验方式和账号注册链接。

等待已久的玩家们第一时间进入星河世界应用官网,很快在游戏应用的首页找到了《软糖敲敲乐》的头版广告。

“我去,许落是真舍得花钱!这页面每分钟以万计费吧?”

游戏上线时间正是月轮星当地时间上午十点,程芳菲给辛勤了一个多月的全体工作室设计师放假, 自己自然也没去上班,而是躺在由记忆材料形成的一体化按摩椅上, 感受着如海浪托举, 海水包裹般的温柔和舒适。

程芳菲直接点进广告链接,居然发现星河应用的网络有些延迟卡顿。

她以前可从来没遇到过这种情况。就连游戏虚拟应用的下载也比预计要慢很多,足足花了半个多小时。

要知道星际时代的网速可是非常快的。一般商业应用的下载都能在半分钟内完成,稍微大一点也就是一两分钟。有些星影、特效含量较高的游戏应用可能需要十分钟以上的时间, 但是下载超过半个小时非常罕见。 ', ' ')

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